IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
928 2026-11-15 22:48
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
都因为主机CPU性能方面的限制,
业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,